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sáb

26

dic

2009

Proyecto Blue Beam

¿Que es el Proyecto Blue Beam?

Involucra dos cosas. Un tecnológicamente simulado "segunda venida" y la reemergencia de nuevos proyectos tipo "MONTAUK" que tienen la habilidad para tomar a un grupo entero de personas como en una situación "tipo rapto" y llevárselos como un rayo al país de nunca-jamás. Irónicamente, partes de las proyecciones holográficas tienen el potencial para cambiar el planeta en la unidad con Dios.

 

Desafortunadamente, esto opera en la premisa que el Hombre, de algún modo se volverá Dios en forma humana y controlará otros Hombres y dictará todas las acciones y pensamientos.

La calculada resistencia a la nueva religión, el Nuevo Orden Mundial y el nuevo "Mesías", en las resultantes “guerras santas", traerán consigo pérdida humana a una escala masiva. El "PROYECTO BLUE BEAM” pretenderá ser el cumplimiento universal de las antiguas Profecías; un evento tan importante como el que tuvo lugar hace 2000 años.

 

Al principio se hará uso del cielo, como una pantalla de proyección holográfica para los satélites generadores láser basados en-el-espacio (guerra de las galaxias). Estos proyectores proyectarán imágenes simultáneas a las cuatro esquinas del planeta, en cada idioma por región.

 

Se trata del aspecto religioso del NUEVO ORDEN MUNDIAL.

El "sistema" ya ha sido probado. Ya se han visto proyecciones holográficas de la "IMAGEN DE CRISTO" en algunas áreas remotas del desierto. Éstos sólo han sido reportados en periódicos de tabloides, para hacer la noticia automáticamente discutible. Ellos también pueden proyectar imágenes de naves extraterrestres, alienígenas, monstruos, ángeles - usted nómbrelo. Las computadoras coordinarán los satélites y el software correrá el show.

La holografía está basada en signos casi idénticos que se combinan para producir imágenes, o hologramas, con percepción de profundidad. Esto es igualmente aplicable a las ondas acústicas (el ELF, VLF, LF) como lo es a los fenómenos ópticos.

Específicamente, el "show" consistirá en proyecciones del láser de múltiples imágenes holográficas a diferentes partes del planeta, cada una recibiendo diferentes imágenes, de acuerdo a la fe religiosa predominante en la región. No será excluida ni una sola área. Con animación de computadora y efectos de sonido que parecerá venir de las profundidades del espacio, los sorprendidos seguidores de los diferentes credos darán testimonio de su propio Mesías, regresando en una espectacular y convincente realidad.

Las varias imágenes de Cristo, Mahoma, Buda, Krishna, etc., se fusionará en UNO después de que la "correcta explicación” de los misterios, y se descubrirán profecías y revelaciones. Este "DIOS Único" funcionará, de hecho, como el "Anti-Cristo" que “explicará" que las varias escrituras "se han mal entendido" - que las religiones viejas son responsables de volver a hermano contra hermano, nación contra nación - que deben abolirse las religiones del mundo para dejar paso a la EDAD DORADA (la NUEVA ERA) de la Una Religión Mundial, representando al Único Dios que verán ante sí.

Naturalmente, esta producción, organizada a toda escala producirá desorden social y religioso en una escala masiva. ¿Se preguntan que estarán haciendo todo el día, en ese día los transmisores de televisión de redes religiosas, ese día?

Pero antes de todo esto, ellos tendrán que pasar por cuatro diferentes pasos para llegar al Proyecto Blue Beam (Proyecto Rayo Azul ).

1: El primer paso implica el derrumbamiento de todo conocimiento arqueológico.

Se trata de organizar terremotos en ciertas ubicaciones precisas alrededor del planeta, donde supuestos nuevos "descubrimientos" explicarán finalmente (para ellos) que los significados de las doctrinas básicas de las religiones importantes de todo el mundo están "equivocados".

 

Esta falsificación se usará para hacer creer a la población que toda doctrina religiosa se ha entendido y se ha interpretado mal. Esta falsificación empezó con la película 2001: Una Odisea Espacial, la serie televisiva STAR TREK, la GUERRA DE LAS GALAXIAS, E.T., todos de los cuales tratan con “invasiones" espaciales y "protección". El PARQUE JURÁSICO, fue para empujar la teoría de la evolución.

2: El segundo paso trata con el gigantesco show espacial.

Hologramas de 3D ópticos y sonido, proyecciones láser de múltiples imágenes holográficas en diferentes partes del mundo, cada uno recibiendo una imagen diferente, según su fe religiosa nacional original predeterminada. Esta nueva "imagen de dios" hablará en todos los idiomas.

 

Como ejemplo, los soviéticos (actuales rusos) han fabricado avanzadas computadoras y las han programado con diminutas partículas psicológicas, basadas en sus estudios de la anatomía y biología del cuerpo humano, así como en estudios de anatomía, química y electricidad del cerebro humano. Estas computadoras también han sido alimentadas con diferentes idiomas del mundo.

3: El tercer paso trata con la comunicación telepática bi-direccional electrónica.

Ondas ELF (Frecuencia Extra Baja), VLF (Frecuencia Muy Baja), y LF (Baja Frecuencia) localizarán a las personas de la tierra a través de los interiores de sus cerebros, haciendo a cada persona creer que su propio Dios está hablándole desde dentro de su propia alma.

 

Tales rayos, del satélite, son alimentados tales de la memoria de computadoras que guardan muchos datos sobre el ser humano y sus idiomas. Estos rayos, entonces, se entrelazarán y entretejerán con los procesos naturales de pensamiento, para formar lo que nosotros llamamos CHARLA ARTIFICIAL.

4: El cuarto paso involucra manifestaciones sobrenaturales universales usando medios electrónicos.

Este paso contiene tres orientaciones diferentes:

La primera uno es hacer creer a la humanidad que está a punto de ocurrir una invasión extraterrestre en cada ciudad importante de la tierra. Esto es para empujar a cada nación importante a usar su capacidad nuclear para responder. De este modo, pondría a cada una de estas naciones en un estado total de desarme ante las Naciones Unidas, después del falso ataque.

Segundo, es hacer creer a los "cristianos" que está ocurriendo un rapto mayor, con una simple y puesta en escena intervención divina de una "supuesta" fuerza extraterrestre buena viniendo a salvar a las personas buenas de un brutal ataque satánico. Su meta es librarse de toda oposición significante al NUEVO ORDEN MUNDIAL.

 

La tercera orientación es una mezcla de fuerzas electrónicas y sobrenaturales. Las ondas (frecuencias) usadas en ese momento permitirá a las fuerzas sobrenaturales viajar a través de cables de fibra óptica, cables coaxiales, eléctricos y líneas telefónicas para penetrar en todos los equipos electrónicos y aparatos que, para ese entonces tendrán todos un microchip especial instalado.

 

La meta de este paso es la materialización de fantasmas satánicos, espectros, y poltergeists, todo alrededor del globo para empujar a todas las poblaciones al borde de una ola de suicidio, matanza y desorden psicológico permanente.

 

Después de esa noche de las MIL ESTRELLAS, SE CREE que la HUMANIDAD ESTARÁ LISTA PARA QUE ENTRE UN "NUEVO MESÍAS" para REESTABLECER PAZ POR TODAS PARTES cueste lo que cueste, INCLUSO a costo de la LIBERTAD.

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sáb

07

nov

2009

ANTIMATERIA

LA ANTIMATERIA

¿Qué es la antimateria? ¿Existe en realidad? ¿Hay masas de antimateria en el Universo? ¿Es posible que el Universo esté formado casi enteramente por materia, con muy poca o ninguna antimateria? Y si así es, ¿Por qué? ¿Podemos estar seguros de que es la observación la que falla? ¿Qué uso se puede dar de la antimateria? ¿Si la materia y la antimateria son exactamente iguales pero opuestas, entonces por qué en el universo hay mucha más materia que antimateria? ¿Por qué la materia "le ganó" a la antimateria?

Si somos de los que pensamos que todo lo que existe tiene su lado positivo y su lado negativo, todo se ve como un yin yang, no se hará extraño creer en la antimateria como justamente lo contrario a la materia.

¿Qué es la antimateria?

Toda la materia está compuesta por electrones, cargados negativamente y protones cargados positivamente. Así se puede decir que la antimateria es lo mismo que la materia pero con cargas opuestas. Así, en un átomo de antimateria encontramos en lugar de protones (positivos), antiprotones (negativos) y, en lugar de electrones (negativos), antielectrones o positrones (positivos). La antimateria al entrar en contacto con la materia se produciría un efecto llamado de aniquilación, o lo que es lo mismo la transformación de la materia en energía.

 

Hay varias teorías acerca de la antimateria:

La primera dice que la materia y antimateria existían por partes iguales en el origen del Universo pero que había un poco más de materia que de antimateria. Por consiguiente, la antimateria habría sido totalmente destruida por la aniquilación y el Universo actual estaría constituido por el residuo de materia superviviente.

Otra teoría dice que en el Universo existen cantidades iguales de materia y de antimateria, obviamente, en lugares muy lejanos entre ellos. Sin embargo, en los puntos de encuentro, se producirían grandes fenómenos de aniquilación. Unos rayos, llamados rayos Gamma, que se suelen observar en el Universo, podrían ser efectos secundarios de estas reacciones.
Es muy difícil investigar a través de observaciones astronómicas, ya que materia y antimateria ya producen emisiones electromagnéticas iguales.

¿Qué usos puede tener la antimateria?

La antimateria puede tener diferentes usos:

 -  El primero como combustible. 
    Para imaginaros lo potente que puede llegar a ser, con sólo 250 gramos de antimateria se
    podría llegar a Marte en 1 día y a la Luna en 8 minutos.

 -  El segundo sería como para producir energía.
    La antimateria es la fuente de energía más poderosa conocida por el hombre. Libera una
   energía de una eficacia del cien por cien (la fisión nuclear posee una eficacia del uno y
   medio por cien). La antimateria no genera contaminación ni radiación, y una gota podría
   proporcionar energía eléctrica a toda Nueva York durante un día. 

 -  El tercer uso que podría tener la antimateria, y desgraciadamente el más peligroso, sería el
    de armamento. Este proceso de aniquilación materia-antimateria podría ser empleado
    como el explosivo más potente que pueda imaginarse. Un gramo de antimateria al unirse
    con un gramo de materia produciría una energía capaz de lanzar 1 millón de toneladas de
    material a casi 20000 metros de altura. O lo que es lo mismo, la potencia de veinte kilones,
    es decir, la potencia de la bomba que fue lanzada sobre Hiroshima.
Pero además de todo esto, la antimateria tiene muchas limitaciones:

 -  No existe en el mundo conocido antimateria relativamente disponible.

 -  Hasta ahora, en el proceso de obtener una unidad de energía como antimateria hemos de
    gastar previamente 100 millones más de energía.

-  La eficacia del almacenamiento actual de antiprotones es tan solo del orden del 1%.

 -  Si toda la capacidad se usara para producir antiprotones, los resultados finales al cabo de
    un año únicamente servirían para mantener encendida una lámpara de 100 vatios durante
    3 segundos.

 -  Si se acudiera a usar toda la capacidad mundial de antimateria producible la lámpara no
    podría estar encendida más de 6 minutos.  

 -  Todas las reservas energéticas mundiales existentes de carbón, gas y petróleo, una vez
    convertidas en antiprotones, con los rendimientos actuales, producirían una energía
    insuficiente para que un automóvil pudiese dar la vuelta a España haciendo un recorrido
    costero.

Conclusión

No sabemos si en realidad existe la antimateria, pero de hecho, en caso de que se descubra, no estamos preparados para recibirla. De hecho se han estado haciendo varios experimentos en busca de antimateria que satisficiese nuestra curiosidad, y sólo se ha conseguido crear unos pocos átomos de antimateria. Todas las expediciones han sido fallidas, ya que en total, se han buscado 450 Km. de la superficie terrestre, mediante análisis de radiaciones cósmicas, y sólo se ha hallado materia. La distancia analizada sin encontrar antimateria ha sido de 309 trillones de kilómetros. Mientras tanto, sólo nos queda intentar avanzar en la ciencia y tecnología para que llegue un día  en que podamos producir cantidades de antimateria para todos, claro que sólo para buenos fines.

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sáb

07

nov

2009

Declaran al dengue como una amenaza a la seguridad nacional

El Comité Científico de Epidemiología de la Secretaría de Salud declaró al dengue como una amenaza a la seguridad nacional.

La medida se tomó debido a que la enfermedad se ha extendido a 28 entidades de la República Mexicana, incluyendo zonas turísticas, y por que el mosquito que transmite el dengue, se ha hecho resistente a los insecticidas tradicionales.

Además en el Diario Oficial de la Federación se publicó el proyecto que modifica a la Norma Oficial Mexicana para la Vigilancia Epidemiológica que promueve la conformación de comités nacionales de expertos y establece nuevas estrategias para el uso de diversos insecticidas.

De acuerdo con el más reciente reporte, en lo que va del año se han confirmado 37 mil 394 casos de dengue, de los cuales 6 mil 894 corresponden al tipo hemorrágico, el más peligroso.

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lun

05

oct

2009

la historia de google

el gigante innesperado
el gigante innesperado

- primavera 1995: Sergey Brin (23 años entonces) y Larry Page (24), confundadores de Google y actualmente presidente y CEO, se conocen en un acto que la Universidad de Stanford organiza para los candidatos de su Doctorado en Informática.

 - otoño 1995: Larry y Sergey comienzan a trabajar en el 'Digital Library Project' de la Universidad de Stanford. Larry Page, con experiencia en diseño web y el título de Ingeniero Eléctrico, y Sergey Brin, un experto en tratamiento de datos y Licenciado en Informática y Ciencias Matemáticas, comienzan a crear un algoritmo para la búsqueda de datos. Esta tecnología se convertirá mas tarde en el corazón que hará funcionar a Google.

El nombre que Larry Page da a esta tecnologia fue 'PageRank'. En su pagina web personal de la Universidad de Stanford, colgará en 1997 una presentacion que lo explica: 'PageRank: Bringing Order to the Web'.

 - enero 1996: Comienzan a desarrollar un buscador llamado 'BackRub'. Este nombre se lo dan debido a que la mayor habilidad de este motor de búsqueda es analizar los 'back links' (enlaces que apuntan a una determinada página).

Tal y como indican en su descripción, Backrub está escrito en Java y Python (incluso Larry Page postea alguna duda en los 'newsgroups'), y corre sobre varias máquinas Sun Ultra y Intel Pentium con Linux. La Base de Datos está alojada en un ordenador Sun Ultra II con 28GB de disco duro.

Si tienes cualquier duda sobre el funcionamiento de este buscador, y no está contestada en sus FAQ, puedes llamar al (415) 723-3154, y preguntar por Larry. Los primeros usuarios son los alumnos y profesores de Stanford, que disfrutan de la precisión con la que el buscador encuentra datos en la web.

 - 1997: 'Backrub' se transforma en 'Google'. Le otorgan este peculiar nombre por su parecido a la palabra 'googol', que en inglés es el nombre que que se da a la cifra '10 elevado a 100' (un uno seguido de 100 ceros). Ya tienen indexadas 24 millones de páginas. Mucho antes, ya han tenido problemas de capacidad en sus discos duros, y han tenido que idear ingenios basados en Lego, como este.

En los comienzos de Google (en el dominio google.stanford.edu), su diseño es aún más austero de lo que será posteriormente. En esta antigua versión se incluyen fotografías de los equipos que utilizan.

 

 1997: Larry y Sergey han registrado el dominio 'google.com'. Además, han dado a conocer su tecnología a la 'Office of Technology Licensing' (OTL) de la Universidad de Stanford, que será la encargada de contactar con diferentes compañías de Internet que puedan estar interesadas en Google.

 - enero 1998: A Sergey y Larry no les gusta ninguna de las ofertas recibidas, bien por ser económicamente bajas, o porque no van a desarrollar correctamente la tecnología. Por ello, deciden ser ellos los que creen su propia empresa.

Es entonces cuando el dormitorio de Larry Page se convierte en el nuevo hogar de Google, llevando todos los equipos informáticos junto a su cama. La habitación de Sergey Brin, situada al lado de la de Larry, se convierte en la oficina financiera.

Google sigue indexando paginas rápidamente, y Larry y Sergey necesitan mucha más capacidad en sus discos duros. Tienen que adquirir un terabyte, y finalmente consiguen comprar varios discos duros rebajados, todos por $15,000.

A pesar de la 'fiebre de los punto com' de aquellos días, Larry y Sergey no consiguen encontrar un inversor que financie Google, y tienen que conseguir todo el dinero de sus familias y amigos íntimos. Mientras tanto, habían abandonado su Doctorado en Stanford.

 - verano 1998: En el porche de la casa de un amigo común -el profesor de la Universidad de Stanford David R. Cheriton-, Sergey y Larry conocen a Andy Bechtolsheim (cofundador de Sun Microsystems y vicepresidente de Cisco Systems), y comienzan a charlar sobre Google. Después de treinta minutos, Bechtolsheim les firma un cheque por $100,000 (más tarde les firmaría otro de igual cantidad), a nombre de 'Google Inc.'. "Básicamente los chicos necesitaban máquinas y servidores para probar su nuevo concepto, y para pagar a los abogados que les ayudasen en los temas legales", aseguró más tarde Bechtolsheim. "Y yo quería asegurarme ser parte de la compañía".

Sin embargo, 'Google Inc.' como tal, no existe, y para poder cobrar el cheque (que está dos semanas sobre la mesa de Larry), tienen que buscar un local, y fundar una nueva compañia: 'Google Inc.'.

 - septiembre 1998: Google Inc. consigue reunir varios miles de dólares más, gracias al profesor Cheriton y a Ram Shriram, un ex-directivo de Netscape. Y la compañía abre sus puertas en un garaje que un amigo de Serget y Larry les alquila en Menlo Park, en California. Rápidamente, instalan varias líneas telefónicas, un cable modem, una línea DSL, y una plaza de aparcamiento para su primer empleado, Craig Silverstein (actualmente, Director de Tecnologia de Google). 25 millones de páginas están indexadas, y Google recibe diez mil consultas por día. La revista 'PC Magazine' lo incluye dentro de su lista 'Top 100 Web Sites' de 1998.

En la página web de 'About Google' de este mes, aparecen multitud de referencias sobre todo lo que rodea a Google: las 3 personas que trabajaban en aquel momento, toda la gente que les estaba ayudando, el software y el hardware que utilizaban, las colaboraciones, ...

 - febrero 1999: La plantilla asciende a 8 personas, responde a 500.000 consultas por día, se trasladan a unas nuevas oficinas en Palo Alto, y firma su primer contrato comercial con RedHat, el cual empieza a suministrar el Sistema Operativo Linux de los servidores de Google. Mientras tanto, continúan con su campaña comercial: el boca a boca.

Más información sobre la historia de Google:
- Cronología de los 10 primeros años (1998-2008)
- El nacimiento de Google

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jue

01

oct

2009

persecucion de un ovni

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mar

22

sep

2009

Ssa: hay dinero para afrontar la influenza A; en 2010, quién sabe

Al comparecer ante senadores, el secretario de Salud, José Ángel Córdova Villalobos, insistió en que se apruebe el paquete económico para 2010, pues "los recursos se agotan"Foto Luis Humberto González
Al comparecer ante senadores, el secretario de Salud, José Ángel Córdova Villalobos, insistió en que se apruebe el paquete económico para 2010, pues "los recursos se agotan"Foto Luis Humberto González

 

El titular de la Secretaría de Salud (Ssa), José Ángel Córdova Villalobos, sostuvo ayer en el Senado que estamos preparados para mitigar la tercera fase de influenza A/H1N1, la invernal. Este año tenemos recursos para comprar los 30 millones de vacunas que solicitamos; pero para hacerle frente a esa pandemia el año que entra, quién sabe, los recursos se agotan.

Al comparecer ante la Comisión de Salud del Senado, con motivo de la glosa del tercer Informe de gobierno, Córdova Villalobos dijo a los legisladores que se requieren recursos financieros suficientes y bien distribuidos para enfrentar los retos del sector salud: contener y mitigar las epidemias, las enfermedades crónicas y las del rezago, que ahora están siendo una carga financiera para el sistema de salud.

Para hacer frente a lo anterior, señaló, confío en el apoyo y comprensión de los legisladores. Lo podemos lograr con más recursos humanos, de reingeniería sanitaria, con más prevención y promoción, con programas dirigidos a la población vulnerable, con más recursos financieros y suficientes.

Sistema único de salud

Manifestó: tenemos el apoyo presidencial para avanzar en la integración y operación de un sistema único de salud, que reduzca gastos administrativos innecesarios, evite duplicidades y se obtenga una mayor participación de la sociedad, al recibir a los usuarios independientemente de su filiación política, condición laboral o socioeconómica, brindando servicios a todos por igual.

La estabilidad financiera, insistió, debe ser condición que garantice la sustentabilidad de los programas que atienden las demandas sociales.

Al detallar las acciones que se emprendieron para enfrentar la epidemia de influenza A/H1N1, el funcionario sostuvo: hemos logrado con éxito mitigar la primera y la segunda fases de la epidemia; estamos preparados para mitigar la tercera fase, la invernal, pero nuestro reto es lograr contener y mitigar la otras epidemias.

Explicó: hoy contamos con laboratorios para la detección del virus de la influenza en 28 estados, y resaltó que se han utilizado 5 mil millones de pesos para la atención de la influenza: la adquisición de la vacuna, 30 millones de dosis, y las pruebas para detectar el virus.

Al ser cuestionado por el senador perredista Rubén Velázquez sobre lo dicho por el presidente Felipe Calderón de que si no se aprueba 2 por ciento del impuesto al consumo no habrá recursos para comprar la vacuna contra la influenza, Córdova Villalobos sostuvo:

No he dicho eso. Tenemos los recursos para adquirir 30 millones de dosis de vacunas contra la influenza, que fue lo que solicitamos. De ese total, 23.5 millones de dosis ya tienen definidos los universos a cubrir. Pero los recursos se agotan, y usamos dinero del Fondo de Gastos Catastróficos; por eso la solicitud del presidente Calderón para que le aprueben el paquete económico es atinada.

Así, apremió a los senadores a que se establezca un fondo de salud para hacer frente a contingencias sanitarias. Dijo que aunque los recursos de salud se han incrementado de 2000 a 2009, son insuficientes.

Sobre el Seguro Popular, precisó que más de 97 por ciento de los asegurados no contribuyen con nada, sólo 3 por ciento pagan 350 pesos al año por familia, y está demostrado que este seguro ayuda a mitigar la pobreza.

Estamos en el estira y afloja con los laboratorios, afirma Córdova

El secretario admite que existe tendencia al incremento de casos

Angélica Enciso, Karina Avilés y Elizabeth Velasco

El titular de la Secretaría de Salud (Ssa), José Ángel Córdova Villalobos, sostuvo que ante el incremento de casos de influenza A/H1N1 el país está en etapa intermedia, con algunos días de 450 contagios, lo cual implica que cada estado hace el cierre focalizado de escuelas, así como la aplicación de medidas de distanciamiento.

En entrevista, precisó que la dependencia busca con los laboratorios que le sean entregadas 3 millones de dosis de vacunas para finales de octubre y otra cantidad similar para noviembre, con las cuales comenzaría la vacunación de personal médico, marinos y militares.

Posteriormente, hasta marzo, serían 5 millones cada mes y se aplicarán a grupos de alto riesgo: embarazadas, niños de seis a 24 meses, personas con obesidad y diabetes. En total serían 26 millones de dosis.

Dijo que el próximo jueves habrá sesión del Consejo Nacional de Vacunación, en el cual se realizan ajustes de las cifras de la dependencia y del Instituto Nacional de Estadística y Geografía para definir las personas que recibirán las vacunas, las cuales hasta ahora se estiman en 23.8 millones.

Entrevistado al término de la inauguración de la segunda Semana Internacional de Innovación y Calidad en Salud en el Tecnológico de Monterrey, campus ciudad de México, afirmó que la distribución de vacunas a los estados será en función de los pacientes o las personas de alto riesgo que tengan, lo cual está correlacionado con la densidad de la población; es decir, quienes tendrán más vacunas serán el Distrito Federal y los estados de México y Veracruz.

Córdova Villalobos precisó que con los laboratorios estamos en el estira y afloja porque ellos tienen ya muchos compromisos. Entre 60 y 80 por ciento de las vacunas las han comprado los países desarrollados, y son los dueños de las plantas. Además son ellos quienes tienen un compromiso con la Organización Mundial de Salud de dar 10 por ciento de las vacunas que vayan produciendo.

Precisó que sí hay tendencia al incremento de casos, y por ello se reforzaron las medidas en estados como Baja California, Nuevo León, Tlaxcala, Oaxaca y Distrito Federal.

En tanto, el subsecretario de Prevención de la Ssa, Mauricio Hernández, dijo que la vacuna no se aplicará en los centros escolares, pese a que son cadenas de transmisión.

A la mayor parte de las personas que se contagian y desarrollan la enfermedad les va a ir muy bien: les da una gripe común y corriente, sin ningún problema (sic).

En entrevista, luego de su participación en la primera Reunión de la Coalición Mesoamericana por la Educación Integral en Sexualidad, sostuvo que no hay suficiente vacuna para aplicar a los escolares y a los maestros, además de que no se considera universalizarla en el país.

Pese al incremento de casos de influenza en comunidades escolares, el secretario de Educación Pública, Alonso Lujambio, apuntó que no se advierte un cierre estatal o federal de los planteles, y bajo ninguna circunstancia está en riesgo el ciclo escolar.

Lo anterior, aunque el funcionario apuntó que hay 3 mil 500 planteles con niños afectados por la enfermedad, de los cuales 95 por ciento, añadió, se encuentran principalmente en Sinaloa, Baja California Sur y San Luis Potosí.

Al término de la firma del convenio de adhesión de entidades de la República al Sistema Nacional de Bachillerato, el funcionario insistió en que será cada entidad la que evaluará la necesidad de cerrar uno, dos o tres grupos o una escuela completa. El cierre de planteles, reiteró, será focalizado, territorializado y municipalizado.

 

FUENTE:  http://www.jornada.unam.mx

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vie

18

sep

2009

Tecnología Microsoft, el gigante de la comunicación

Tecnología

Microsoft, el gigante de la comunicación

Sinónimo de tecnología, Microsoft es una de las grandes marcas de la era digital.


Pese a la crisis, la piratería de software, las múltiples demandas en su contra y su fallido sistema operativo Windows Vista, el gigante Microsoft ha conseguido mantenerse en pie: creció 12% en ventas este año, Windows 7 inició con el pie derecho y en los próximos 12 meses la empresa anunciará su nueva gama de productos destinados a mantener comunicado al mundo entero con el alma de los dispositivos: el software.

La compañía fundada por el también polémico y famoso Bill Gates ha sido multada en numerosas ocasiones en Estados Unidos y por la Comisión Europea por supuestas prácticas monopólicas, pero el 4 de marzo de este año los reguladores de la Unión Europea anunciaron que recompensaron a Microsoft por buena conducta cuando pusieron fin a la vigilancia estrecha de la compañía para ver si cumplía una disposición antimonopólica de 2004.

Aun así, Microsoft ha debido enfrentar a diversos enemigos de la industria y en abril de este año se comprometió a pagar 388 millones de dólares en perjuicios por infringir una patente en poder del fabricante de software de antipiratería Uniloc. El veredicto fue determinado por un jurado en un caso de larga duración en la corte federal de Rhode Island, la cual decidió que Microsoft infringió la patente de Uniloc y que la patente de Uniloc es válida.

La rivalidad con su competencia se acentuó aún más cuando en junio Microsoft vetó el uso de competidores como el iPhone o la Blackberry entre sus empleados, que tuvieron que usar sólo móviles con el sistema operativo Windows para trabajar.

Pero la empresa no está sola en su lucha por ganar mercado. En este año se alió con Yahoo! para impulsar su buscador web Bing, que competirá directamente con Google. Además, en agosto lanzó su nueva generación del dispositivo de reproducción de música Zune (disponible desde el 15 de septiembre), el cual compite directamente con el iPod de Apple.

El nuevo Zune HD tiene una pantalla táctil, WiFi y un buscador de internet muy similar al iPod touch de Apple. Los usuarios del Zune pueden descargar música del sitio de internet Zune Marketplace de Microsoft, competencia también del iTunes. A diferencia del aparato de Apple, el Zune HD también cuenta con un receptor de radio FM.

No obstante los obstáculos que enfrenta, en este mes Microsoft logró un crecimiento importante en las ventas de su software entre el gobierno y el sector consumo. Y está por anunciar productos nuevos.

Durante tres años, la empresa en México está siendo liderada por Alberto González, quien es egresado de la carrera de Ingeniería Cibernética y Ciencias de la Computación en la Universidad La Salle.

Alberto González, la cabeza detrás de Microsof México

Ariadna Abril Cruz

Hace 15 años Alberto González llegó a Microsoft cuando el nombre de Bill Gates, fundador de la firma, comenzaba a sonar con fuerte presencia dentro de la industria. Manejó un segmento de pequeñas empresas, canal de distribución, el área de sector financiero, ventas, fue director de comercio electrónico en Sudamérica, gerente general para Perú, Colombia y la región Andina hasta que finalmente regresó a México para ocupar el puesto más alto, el de director general, dentro de esta empresa de software en el país.

— ¿Qué de nuevo esperamos de Microsoft?

— Es un año único. Traemos un arsenal de tecnología, vamos a lanzar 71 productos. Nuestro ciclo de invertir grandes cantidades en investigación y desarrollo está dando frutos y qué mejor momento para hacerlo que ahora porque muchas de estas tecnologías son para que el sector siga creciendo. Hay muchas tecnologías que van al sector de consumo y entretenimiento pero también son muchas tecnologías que van a ayudar a cambiar la vida de las personas y apoyar en hacer las organizaciones más eficientes.

En momentos difíciles el traer todas estas tecnologías va a aumentar el número de oportunidades que tienes en el mercado. Antes las Pymes no podían acceder a muchas aplicaciones por el costo, hoy pueden aprovechar las herramientas que estamos trayendo, productos que hacen asequible a la tecnología. En cuanto a educación, las tecnologías van a tener un impacto en los jóvenes; y el gobierno, al utilizarlas, será más productivo.

— ¿Qué expectativas hay con Windows 7?

— Estamos felices con la aceptación del producto en su versión Beta; es el producto de Microsoft más probado por clientes en toda su historia, estamos listos para la disponibilidad; es muy bueno. El aprender tiene que ser con humildad y Vista nos trajo muchos aprendizajes y sobre eso estamos construyendo Windows 7. Tiene beneficios para el consumidor final, los usuarios de cómputo, el estudiante que quería ver a un Microsoft cool, los amantes de "soy una PC y estoy feliz", las empresas que quieren ser productivos y ahorrar costos. Esperamos más de 3.6 millones de usuarios en 2010, ya hay 7 millones capaces de correrlo y al medir el impacto hablamos de más de 6 mil millones de dólares en ganancias. Estamos optimistas y entusiasmados.

— ¿En el corto plazo, cómo visualiza el futuro de la industria?

— La conectividad y el concepto de redes sociales: visualizo a todo el mundo conectado a la información. Ubicuidad es un concepto muy poderoso hacia el futuro, al final no es la PC, es la información. Si estoy en mi casa o en la consola, comparto experiencias y eso ya está al alcance de las manos. El software es magia y prácticamente en cualquier escenario vemos el uso de la tecnología. Sueño con el día en que vayamos al aeropuerto y sincronicemos los dispositivos y al subirme en un auto este sea compatible con la información que traigo en el celular y la PC y cuando llegue a mi casa integre todo. Mucho va a pasar en los próximos 10 a 15 años, muchos de esos escenarios ya son una realidad; la gente que trabaja en Microsoft las ha visto en vivo, pero va a ser paulatino porque tiene que haber una evolución. La tecnología se está volviendo más intuitiva, la interacción con la PC ya es natural y empiezas a evolucionar con el uso del teclado y el ratón con interfases mucho más simples.

— ¿Cómo enfrenta Microsoft la piratería?

— Cada vez hay menos usuarios piratas; hemos trabajado mucho en la legalidad del uso de software y a pesar de que el mercado decreció nosotros pudimos posicionar nuestra oferta y valor de negocios para que más usuarios utilicen Windows; hay más números de PC con Windows, más personas que se dan cuenta que no les conviene tener software ilegal porque con el original obtienen beneficios, por ejemplo un antivirus gratuito.

— ¿Que hizo Microsoft con la crisis económica que afectó a todo el mundo?

— Fue un año lleno de retos; queremos darle la vuelta a la página lo más rápido posible. Ha habido una gran reflexión de mi parte: Con la gran coyuntura externa que vivimos, los cambios en el mundo y en México, los problemas económicos y sociales, los retos y la crisis sanitaria, se conjuntaron múltiples factores este año y prácticamente a los tres meses de haber iniciado el año fiscal se cambiaron los planes totalmente; hubo que tomar decisiones complejas, hubo todo un proceso de aprendizaje y también de desaprender muchas cosas que veníamos haciendo que no nos estaban aportando nada. Pasaron muchas cosas que no me gustaría que se repitieran en este año de tantos retos.

— ¿Cómo fue que la compañía se reestructuró en tan poco tiempo?

— Hicimos una reestructuración en nuestros recursos, tuvimos que ver las prioridades y redefinir cosas; implicó revisar la estructura organizacional, los presupuestos de inversión en el año y las prioridades; en estas épocas la gente necesita mucha claridad, hay que enfocar a la gente en el presente, decirles cómo Microsoft puede ayudarlos a ahorrar dinero y ser más competitivos y productivos. A nivel mundial hubo un recorte de personal histórico en la compañía, nunca se había dado y eso fue una decisión muy difícil que impactó a toda la subsidiaria. En México el impacto fue mínimo de menos de 3% y fue más por la definición de las estrategias, poner a la gente correcta en el lugar correcto, la gente que salió fue por un ciclo natural, hay que renovarnos.

— ¿Qué tan importante es México para el mercado de Microsoft en el mundo?

— Microsoft está dentro de las 20 subsidiarias más importantes en el mundo dentro de nuestro clúster, es como nos dividimos dependiendo del desarrollo y madurez del mercado y México ocupa un lugar muy importante dentro de lo que es mercados emergentes para Microsoft; dentro de ese cluster estamos entre las dos más importantes y eso nos llena de orgullo y compromiso.

— ¿Cuáles son los planes para este año fiscal, qué aspectos están fuera?

— Tenemos que tomar las cosas buenas que queremos seguir haciendo y también desaprender y dejar a un lado las cosas que no te aportan valor. Tengo mi definición personal, es una palabra que no existe: Reflaxion. Algo que no quisiera que pasara este año es invertir en cosas innecesarias, la crisis es la peor pérdida de tiempo, hay que entenderlo pero inmediatamente hay que enfocarse en lo que uno puede controlar y seguir adelante.

— ¿Cuáles son sus metas como director de esta empresa?

— Es una época para que todos, no sólo en Microsoft, desarrollen un gran sentido de urgencia; todos tenemos que liderar; México requiere de acción para que las cosas cambien. Hay que entender lo que está sucediendo afuera y para eso las organizaciones tenemos que estar más cerca del cliente para hacer más competitivos a las empresas con el uso de la tecnología. Son épocas de acción, hay que dedicarle tiempo a la reflexión pero hay que estar afuera moviéndose. Hay que generar impacto, estamos en un país con 108 millones de mexicanos y hay una base instalada de 21 millones de computadoras, hay que pensar qué tenemos que hacer para llegar a 80 millones de personas, reducir la brecha digital, tenemos que estar conectados con el objetivo de generar beneficios económicos y sociales. Ese es mi gran sueño.

 

 

 

fuente: debate.com.mx | El Universal | Actualizado: 17/09/2009

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jue

17

sep

2009

videojuegos:consolas

Lo nuevo de xbox360

Detalles del Proyecto Natal

 

Ya habrás leído la noticia y probablemente lo habrás visto en acción, pero aquí tienes todos los datos necesarios para explicar a tus amigos en qué consiste el Proyecto Natal. ¡Atención, por favor!

  • Dato nº 1: 'Proyecto Natal' es el nombre en clave de una nueva y revolucionaria forma de jugar en tu Xbox 360. Natal se pronuncia como suena. Bueno, esto han sido dos datos en uno.
  • Dato nº 2: El 'Proyecto Natal' representa el entretenimiento y los juegos sin mando. Pero no solo se beneficiarán de esta libertad los videojuegos más importantes. Lee los datos 3 al 12 para descubrir por qué...
  • Dato nº 3: El 'Proyecto Natal' te permite lanzar un balón, hacer sombras divertidas y todo ello sin necesidad de llevar nada raro sujeto al cuerpo. Salvo que quieras, claro. Pero esto no supondrá ninguna diferencia en lo que haces. Eso es cosa tuya.
  • Dato nº 4: El nombre "Proyecto Natal" tiene varios orígenes. Microsoft suele utilizar ciudades para sus nombres en clave. Y el encargado de elegir el nombre esta vez era Alex Kipman, un tipo muy majo que incubó el proyecto en Xbox. Alex es de Brasil, así que eligió Natal, una ciudad situada en la costa nororiental de Brasil, como tributo a su país. Además, Alex sabía que Natal significa "perteneciente o relativo al nacimiento", por lo que expresa perfectamente las nuevas posibilidades del Proyecto Natal.
    Vaya, este último dato ha sido un poco largo.
  • Dato nº 5: Además de seguir el movimiento de todo tu cuerpo, el "Proyecto Natal" también reconoce tu cara y tus expresiones faciales. Puede detectar incluso un cambio emocional en tu voz. Tres datos en uno... genial.
  • Dato nº 6: El "Proyecto Natal" recuerda tu cara y tu voz para que puedas conectarte a Xbox LIVE sin necesidad de usar el mando. ¡Esto es el futuro!
  • Dato nº 7: El "Proyecto Natal" es el primer sistema del mundo que combina una cámara RGB, un sensor de profundidad, un micrófono de múltiples matrices y un procesador personalizado con software patentado. Memoriza esta frase y repítela cada vez más rápido.
  • Dato nº 8: Como parte del sensor del "Proyecto Natal", la cámara RGB permite el reconocimiento facial y mucho más. Aún no vamos a contarte a qué nos referimos como 'mucho más'. Nos encantaría, pero no podemos. ¡Lo sentimos!
  • Dato nº 9: El sensor de profundidad es un proyector de infrarrojos combinado con un sensor CMOS monocromo que permite al "Proyecto Natal" ver la habitación en 3D (en lugar de inferir la habitación a partir de una imagen en 2D) en cualquier condición de luz.
  • Dato nº 10: El micrófono de múltiples matrices del "Proyecto Natal" detecta las voces por el sonido y es capaz de extraer el ruido ambiental. Esto permite chatear en Xbox LIVE sin auriculares y muchas cosas más.
  • Dato nº 11: El software patentado que incluye el "Proyecto Natal" es lo que hace posible la magia. Esto es lo que diferencia al "Proyecto Natal" de cualquier otra tecnología del mercado, permitiendo el reconocimiento del cuerpo humano y extrayendo otros ruidos visuales.
  • Dato nº 12: Estás deseando probar el "Proyecto Natal".

 

Recuerda: cuando el "Proyecto Natal" esté listo, funcionará con cualquier consola Xbox 360, de forma que la gente que nunca haya utilizado un mando podrá por fin divertirse. Esto es absolutamente genial, así que cuéntaselo a tus amigos.

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jue

17

sep

2009

La nueva sociedad

Las redes sociales en Internet han ganado su lugar de una manera vertiginosa convirtiéndose en promisorios negocios para empresas y sobretodo en lugares para encuentros humanos.
Las redes sociales en Internet han ganado su lugar de una manera vertiginosa convirtiéndose en promisorios negocios para empresas y sobretodo en lugares para encuentros humanos.
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